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《博德之门3》开发者:可以利用bug相信玩家的创立力

2024-07-26 12:00:52
体育资讯7月26日报道宣称 拉瑞安事情室开发的《博德之门3》自推出以来 ,虽然同样保存bug问题 ,却依旧获得了玩家的广泛认可。与众差别的是 ,该事情室并未对利用这些bug的玩家进行指责 ,反而勉励玩家社区内的“创立力和实验”。

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在2024年初保加利亚索非亚的游戏集会上 ,拉瑞安的开发者Mihail Kostov分享了他们如何让游戏在面对玩家突破通例玩法时仍能坚持可玩性的战略。最近 ,这次集会的录音被公之于众 ,Kostov在其中论述了《博德之门3》如何通过“引发和奖励”玩家的创立性思维 ,而不是简单地压制它。

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Kostov在演讲中表达了对玩家创立力的高度信任 ,他认为纵然某些玩家可能会将游戏推向设计的边沿 ,但这正是游戏开发中最令人兴奋的部分之一。拉瑞安的这种开放态度 ,不但展现了他们对游戏设计的信心 ,也体现了对玩家群体的尊重和勉励。

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