IGN 给予本作 7 分,认为本作故事和剧情设盘算佳,但近战部分却相对“摇摆未必”。

险些没人会质疑去年的《寂静岭 2》重制版是对 2001 年原作的高度还原之作,相比之下,开发商 Neobards Entertainment 的《寂静岭 f》则大胆得多,突破了系列一直以来以沉郁的中年男性为主角的老例 —— 并且游戏取消了手枪,接纳严格的近战格斗系统。虽然那粗笨而不稳定的管道挥击战斗让评测者更多是硬着头皮应付,而非尽情发泄,但《寂静岭 f》在险些所有其他方面都很是乐成,并且无疑是自 PlayStation 2 时代以来,系列中最强的新作之一。
值得说明的是,《寂静岭 f》是一个“寂静岭故事”,但完全没有泛起那座各人熟知的城镇。实际上,它是这个标记性日本生存恐怖系列首个真正设定在日本本土的正统作品 —— 配景为 1960 年代的虚构乡村。这里的文化细节经过精心雕琢,使其成为系列中最引人入胜的探索所在之一。从泥泞的稻田到可以痛饮的瓶装汽水,再到受外地民间传说启发的谜题,每一个细节都营造出强烈的代入感。其中一些谜题对评测者来说相当具有挑战性。(评测者称多年来他在生存恐怖游戏中找过无数钥匙和徽章,但从没需要放下手柄,去搜索“葛藤植物长什么样子”才继续游戏。)
整体来说,《寂静岭 f》为玩家提供了一个新鲜的日式配景、一个黑暗而引人入胜的故事,以及大宗扭曲的怪物。游戏的战斗系统在早期显得过于繁琐不敷有趣,在后期又偶尔显得过于强大,以至于无法连续爆发恐惧感。不过这种实验并没有完全落在笔者心目中的理想位置。不过,一些精彩的美术设计、富有创意的谜题以及令人信服的主角,让这部最新正统作品在科乐美经典生存恐怖系列中绝对值得高于“F”的评分,可能更接近‘B-’。
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