
总评:
《黑神话:悟空》战斗方面没有亮点系统,战斗手法缺乏变革,并且操作感也不太好。不过,“创立破绽而不是利用破绽”和“抓住时机竭尽全力”的战斗理念是好的,也多亏了量和质并存的BOSS仇人们,能够勉强弥补系统方面的缺乏。
另一方面,游戏在角色生长和探索方面过于平淡,保存着没读过《西游记》的人难以理解剧情等无法隐藏的缺点。可是,《西游记》的世界观,以及压倒性的画面和奇特的设计感描绘,让每一帧都景物如画,绝对值得一玩。

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