
总结称:本作并未对系列基本进行推翻性的调解,而是精准地优化革新。战斗系统更具侵略性,强调战略弹反与技术运用;地图设计去图标化,重新让玩家们通过纯粹的探索发明游玩的乐趣。奈绪江与弥助这对主角塑造立体且令人难忘,虽大部分叙事没有脱离既定框架,但双主角差别的玩法形成巧妙的互补——女忍者精于潜行刺杀,男武士擅长正面作战。遗憾的是,忍者巨匠在多场景的适用性远胜有着超凡力量的武士,终究显得有些失衡。虽难以改变系列新玩家的看法,但关于熟悉animus的老玩家来说,《影》以系统性的焕新构筑出AC系列的新基准,禁止错过。



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