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吉田修平谈游戏涨价无法制止:现代游戏开发本钱过高 ,一定会最终转嫁给消费者

2025-05-06 15:05:10
播报5月6每日电讯 近日任天堂披露部分 Switch 2 游戏将订价 80 美元(现汇率约合 579 元人民币)后引发玩家不满 ,但前索尼互动娱乐全球事情室总裁吉田修平认为游戏涨价无法制止 ,不过刊行商仍有多种方法提供低本钱计划。

目前电子游戏行颐魅正面临严峻的经济形势 ,关税与通货膨胀可能使游戏价格进一步上涨。吉田修平对游戏本钱上升并不料外 ,但他在接受 PlayStation Inside 采访时 ,也提出了几种对低预算玩家有益的低本钱计划。

吉田修平曾于 2008 至 2019 年担当索尼互动娱乐全球事情室总裁 ,后转任 PlayStation 独立游戏部分卖力人直至 2025 年退休。2020 年索尼将第一方 PS5 游戏订价从 60 美元(现汇率约合 435 元人民币)上调至 70 美元(现汇率约合 507 元人民币)时 ,他仍在索尼任职。

谈及 Switch 2 游戏订价问题时 ,吉田修平着重强调开发本钱的影响:随着玩家对画面真实性和玩法深度要求提升 ,事情室规模扩大导致支出攀升 ,最终本钱一定转嫁给消费者。

为控制价格 ,吉田修平认为小型团队可开发更具陶醉感的游戏 ,并以预算适中却实现了一流配音与配乐的《光与影:33 号远征队》(Steam 国区订价 196.2 元)为例。别的 ,刊行商通过重制与复刻经典游戏分摊本钱也是常见战略 ,例如《上古卷轴 4:湮灭重制版》虽提升了画质 ,但本钱低于开发全新作品。

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